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	XML MegaMod v1.3 *Final* fr "The Elder Scrolls IV: Oblivion" (Deutsche Version)

	www.scharesoft.de

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	INHALT
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	a.) Changelog
	b.) Was bewirkt die Mod?
	c.) Installationshinweise
	d.) Deinstallationshinweise
	e.) FAQ's
	f.) Credits
	
	
	Changelog
	============
	
	Version 1.3
	-----------

->	Die Darstellungsqualitt der Fonts wurde optimiert
->	Gegenstand-Verzaubern-Fenster wurde angepasst
->	Zaubersprche-Erstellen-Fenster wurde angepasst
->	Zaubersprche-Kaufen-Fenster wurde angepasst
->	Wiederaufladen-Fenster wurde angepasst
->	Einige kleinere Detailkorrekturen wurden vorgenommen

	Version 1.2
	-----------

->	Um sicherzustellen, dass Modifikationen, welche nderungen am Fadenkreuz 
	und/oder dem Schleichen-Symbol vornehmen, mit dieser Mod kompatibel sind, 
	wurden folgende Dateien aus dem Paket entfernt:

	data\menus\main\hud_reticle.xml
	data\menus\prefabs\ui_config\hudreticle_config.xml

	Version 1.1
    -----------

->	Fehlerhafte Anzeige der Untertitel im Dialog mit NPC's gefixt
->	Fehlerhafte Textschattierung im berreden-Men gefixt
->	Weitere Textschattierungen wurden hinzugefgt
->	Rassen-, Sternzeichen- und Klassenauswahl-Mens wurden angepasst
->	Viele kleine Detailkorrekturen wurden vorgenommen


	... die Mod erhlt bis auf weiteres den Status *Final* ...


	Was bewirkt diese Mod?
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	Diese Mod bindet neue Schriftarten in das Spiel ein und verndert einige Dinge an 
	der Spieloberflche (bersetzungen, Ausrichtung von Text- und Bildelementen etc.). 
	Nebenbei habe ich auch noch ein paar kleine Bugs der unvernderten Originalversion 
	ausgemerzt.

	Schau Dir die Vorschaubilder an und entscheide selbst...


	Installation
	===============

	Extrahiere den Ordner "Data" aus der gepackten Datei in Dein Oblivion Installations-
	verzeichnis. Falls Windows nachfragt, ob bereits vorhandenen Dateien berschrieben 
	werden sollen, dann besttige dies mit "Ja, alle berschreiben".

	Danach ffnest Du mit einem Texteditor die Datei "Eigene Dateien\My Games\Oblivion.ini" 
	und nderst darin die Eintrge im Abschnitt [Fonts] folgendermaen ab:

	[Fonts]
	SFontFile_1=Data\Fonts\Magica_Bold_28.fnt
	SFontFile_2=Data\Fonts\Magica_Bold_24.fnt
	SFontFile_3=Data\Fonts\Magica_Regular_20.fnt
	SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
	SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt

	Danach die .ini Datei noch abspeichern, zurcklehnen und das Spiel genieen...  :)
	
	
	Deinstallation
	=================
	
	Lsche die beiden Ordner "Oblivion\Data\Menus\" und "Oblivion\Data\Fonts\" und schreibe 
	die Eintrge in der "Eigene Dateien\My Games\Oblivion.ini" in ihren Ursprungszustand 
	zurck:

	[Fonts]
	SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
	SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
	SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
	SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
	SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt


	Hufig gestellte Fragen...
	=============================

	F:	Kann ich Deine Mod zusammen mit Mod XY verwenden?

	A:	Ja, rein theoretisch solltest Du smtliche Mods auf .esp (Plugin) Basis	zusammen 
		mit dieser Modifikation problemlos verwenden knnen. Du solltest Dich nach Mglich-
		keit vorher dennoch vergewissern, dass die andere Mod keine Daten im "data\menus\" 
		Ordner berschreibt.

		Ausnahme: 
		Fremde Modifikationen, die ausschlielich Vernderungen am Fadenkreuz und/oder am 
		Schleichensymbol (siehe Changelog v1.2) vornehmen, knnen auch nach dieser Mod 
		installiert werden.

		Modifikationen, in denen zwar ebenfalls .xml Dateien mitgeliefert werden, die jedoch 
		keine der in diesem Paket enthaltenen Dateien berschreiben, knnen natrlich ebenfalls 
		mit dieser Mod kombiniert werden.

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	F:	Gehen meines Spielstnde verloren, wenn ich die Mod installiere?
	A:	Nein, keine Sorge! Deine Spielstnde werden von der Mod in keinster Weise beeinflusst. :)

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	F:	Funktioniert die Mod nur ordnungsgem, wenn ich das Spiel von vorn beginne?
	A:	Nein, sie funktioniert auch bestens mit Deinen vorhandenen Spielstnden!


	
	Credits
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	Herzlichen Dank an:

->	Theo Habit - fr das Programm "Oblivion Font Generator"

->	ManaUser und Weird - fr das Programm "Font Reader"

->	Beider und Tikigod633 - fr ihren "BTmod"

->	Alle, die sich diese Mod heruntergeladen haben :)

